OnLive Vive
Qualche mese fa mi chiedevo che fine avesse fatto uno dei piatti forti dello scorso E3. E’ tornato a farsi vivo ieri al DICE di Las Vegas e a quanto pare ha stupito di nuovo.
Pur essendo in beta si è mostrato senza glitch, facendo girare titoli come Crysis, Unreal e Burnout Paradise con una semplice connessione via cavo a 5 megabit.
Il test di ieri ha fatto girare questi titoli con client a Las Vegas e server a San Francisco. Secondo OnLive serviranno soltanto 5 DataCenter per servire tutti gli Stati Uniti, ma dovranno subire un upgrade ogni 6 mesi.
I dettagli finali del servizio sembrano sempre più imminenti. Il CEO Steve Perlman terrà una conferenza stampa il 10 marzo alla Game Developers Conference di San Francisco.
I dubbi rimangono, almeno su un futuro a breve-medio termine, dove i problemi di connettività uniti a quelli faticosi conseguenti alla costruzione di DataCenter in tutto il mondo, non facilitano certo la strada a questa idea rivoluzionaria.
L’impatto che potrebbe avere fa tremare tanti. Niente più retailers, niente più console. Ci compreremo un’esperienza di gioco, non più hardware. Appuntamento al 10 marzo.


lunedì, febbraio 22, 2010 at 6:58PM
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